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Laravelのfactoryのinsertを改善してテストの効率化をした

Laravelのfactoryのinsertを改善してテストの効率化をした

Laravelのfactoryによるデータ作成を効率化させて、seederで時間がかかっていた部分を改善した内容について書きました。

GraphQL Playground Desktop を使ってみた

GraphQL Playground Desktop を使ってみた

今回は Playgorund で GraphQL を叩いてみるだけの超初学者向けの記事です。

nodenvを使ってプロジェクト毎のNodeのバージョンを指定する

nodenvを使ってプロジェクト毎のNodeのバージョンを指定する

nodenvで一部のディレクトリのみNodeのバージョンを変更します。

scopedを前提とした小~中規模CSS設計を考える

scopedを前提とした小~中規模CSS設計を考える

案件ではNuxtを利用することが多く、大仰なCSS設計は逆に作業効率を悪化させる。コンポーネントごとに閉じる世界なので、命名規則をがちがちに決めて冗長なクラス名を付けたくない。ということで今自分が思っているCSSの設計粒度を、メンバーとすり合わせる意味でもまとめておく。

心に残るウェブコンテンツ 2019.08

心に残るウェブコンテンツ 2019.08

さっさと作ってさっさとローンチ。細かいところは走りながら修正してPDCA回して、というような今日で、見た目をすごく作り込んでいるな、と素直に驚けるクオリティのウェブコンテンツってなかなか出会わないので、見つけたものを少しずつご紹介。

“誰かが決めた仕様の資料化”から脱するための要件定義

“誰かが決めた仕様の資料化”から脱するための要件定義

「あれ…?これ誰が欲しくて入ってる機能なんだっけ?」みたいなことを、どうしたら避けられるかな、というメモ。